Rockstar har annonsert Max Payne 3

Cel-shading, kommet for å bli?
Grafikkteknologi i lupen
Cel-Shading er den nye moten i spillindustrien, tegneseriepreget appellerer til mange og kan brukes i alle spill. Det er kanskje vanskelig å se for seg et skytespill á la Timesplitters med en søt Scooby Doo-look, men dette er snart et faktum. Et kommende skytespill kalt XIII, utviklet av Ubisoft, har valgt å bruke denne grafikken. Det høres veldig rart, men skjermbildene ser utrolig stilige ut! For å gi spillet et enda større tegnefilmpreg har de valgt å legge til tegnede utrop som "Aaah" og "Nooo", når du skyter ihjel en motstander vil det komme slike utrop i stor, rød skrift over hele skjermen. Siden XIII er det eneste skytespillet som benytter seg av denne teknikken har det fått svært stor oppmerksomhet. Det samme har online-bilspillet Auto Modellista, som er det eneste foreløpige bilspillet som blander grafikkstilen med realisme.
Det som kjennetegner Cel-Shading er at alt ser veldig håndtegnet ut. En skygge på et vanlig spill har glatte og jevne overganger fra lyst til mørkt, mens Cel-Shading benytter seg av brede "bånd" av henholdsvis lyst og mørkt, kantene blir mer tydelige og alt der mindre realistisk ut. Cel-Shading ser ofte veldig 2D-aktig ut, grunnen til dette er at kantlinjene på karakterer og fremtredende objekter er svært tykke og veldig kraftige. Dette gjør at det virker som alt bare ligger på to flater, en tydelig forgrunn og en mindre iøynefallende bakgrunn, akkurat som i tegneserier. Et annet kjennetegn er store fargeflater, ofte med knallfarger. Alt dette virker mye mer spennende og kunstnerisk enn den vanlige og realistiske grafikken. Man tiltrekkes automatisk av ting som er nye og spennende, dette er en av grunnene til at Cel-Shadede spill har solgt såpass godt.
Cel-Shading har generelt blitt svært godt mottatt i spillverdenen, men et spill har fått mange negative tilbakemeldinger pga denne grafikken. Dere vet alle hvilket spill jeg snakker om: Zelda: The Wind Waker (som forøvrig kommer ut i dag). Hver gang et nytt Zelda-spill lanseres er det en enorm oppmerksomhet rundt det. Det var det også denne gang, men da skjermbilder ble vist frem for første gang ble det stor skuffelse og svært mye irritasjon over grafikkstilen. Dette har derimot ikke hindret spillet i å få glimrende kritikker over hele verden.
Det svært populære Sly Raccoon (forøvrig anmeldt på denne siden) bruker også denne stilen. Dette var et klassespill som fikk veldig gode kritikker for grafikken, så Cel-Shading er så absolutt ikke noe å kimse av!
Andre spill på PS2 som har denne grafikk-stilen er blant annet Auto Modellista, Wacky Races, Fur Fighters, Superman: Shadow of Apokolips og Klonoa 2. Grafikken på noen av VR-oppdragene på Metal Gir Solid 2: Substance vil også få slik grafikk, så vi får glede oss og se hvordan resultatet blir!

Omtale av Resident Evil 5
Gamepad søker etter nye skribenter
TV-kjendis avslører Fable-oppfølger
Gå til forumet!